<code id='43A458DBB8'></code><style id='43A458DBB8'></style>
    • <acronym id='43A458DBB8'></acronym>
      <center id='43A458DBB8'><center id='43A458DBB8'><tfoot id='43A458DBB8'></tfoot></center><abbr id='43A458DBB8'><dir id='43A458DBB8'><tfoot id='43A458DBB8'></tfoot><noframes id='43A458DBB8'>

    • <optgroup id='43A458DBB8'><strike id='43A458DBB8'><sup id='43A458DBB8'></sup></strike><code id='43A458DBB8'></code></optgroup>
        1. <b id='43A458DBB8'><label id='43A458DBB8'><select id='43A458DBB8'><dt id='43A458DBB8'><span id='43A458DBB8'></span></dt></select></label></b><u id='43A458DBB8'></u>
          <i id='43A458DBB8'><strike id='43A458DBB8'><tt id='43A458DBB8'><pre id='43A458DBB8'></pre></tt></strike></i>

          人开发之刃制作者之争影游戏零单机间无需竞

          2025-05-15 06:56:04 来源: 分类:焦点

          在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。

          《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

          梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。

          同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。

          《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

          因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。

          更多资讯请点击:焦点

          推荐资讯

          新增设家装版块 中国消费者协会“查验宝”升级改名

          中国消费者报北京讯记者任震宇)《中国消费者报》记者3月24日获悉,中国消费者协会“企业售后服务电话查验宝”升级更名为“企业服务联系方式查验宝”简称仍为“查验宝”)。随着名称调整,“查验宝”的服务范围也

          我县召开网络安全宣传周工作部署会 宿松新闻网

          宿松融媒讯9月6日,县委网信办组织召开2024年网络安全宣传周工作部署会。县委宣传部常务副部长、县委网信办主任贺潮水主持会议。网络安全宣传周各主题日活动牵头单位、县融媒体中心相关负责同志参加会议。会议

          大美宿松丨华阳河湖群湿地成鸟类乐园 宿松新闻网

          日前,宿松华阳河湖群湿地,成群结队的大天鹅、大雁和野鸭嬉戏觅食飞翔,构成了一幅美丽的生态画卷。2023-02-07 15:34